Autor |
Wiadomość |
|
friendly-boy |
Wysłany: Śro 16:59, 28 Gru 2011 Temat postu: |
|
Czemu miało by się nie zainteresować. W sumie ja nie skorzystam bo dzięki temu podniosłem "inglisz". Ta gra to chyba swego czasu był hit. Ma niesamowitą grywalność. Często do niej powracam w wolnych chwilach. |
|
|
Gość |
|
|
SolarBlade |
Wysłany: Śro 17:25, 28 Wrz 2011 Temat postu: |
|
Umph, odpowiedź wakacje później.
Generalnie spolszczenia nie robię, bo powolutku kodzę sobie własną grę. Tyle, co tam przetłumaczyłem to przetłumaczyłem, ale zastanawiam się czy wielu polaków by się tym w ogóle zainteresowało. |
|
|
Konrad |
Wysłany: Nie 16:16, 17 Lip 2011 Temat postu: |
|
Solar, a jak tam spolszczenie, które robisz już od trzech lat? |
|
|
Poke94 |
Wysłany: Śro 5:55, 08 Cze 2011 Temat postu: |
|
Cave Story zostało wypuszczone na konsolkę Nintendo 3DS.
Btw. Nowa wersja WTF Story powinna zostać ukończona w przeciągu dwóch tygodni. |
|
|
Konrad |
Wysłany: Wto 21:24, 03 Maj 2011 Temat postu: |
|
No to gratuluję Ja ledwo dochodzę do pana B. |
|
|
Nika199914 |
Wysłany: Wto 19:52, 03 Maj 2011 Temat postu: |
|
Nareszcie przeszłam piekło również pana B.
Mała podpowiedź majtki Curly zajdziesz w Sand Zone |
|
|
Konrad |
Wysłany: Czw 19:35, 28 Kwi 2011 Temat postu: |
|
Coś musiałaś pominąć. |
|
|
Nika199914 |
Wysłany: Czw 15:52, 28 Kwi 2011 Temat postu: |
|
[b][size=18]Przeszłam trzech bosów ale nie otwierał mi się prefab bulding i nie mogłam wejść do scared grount może ktoś by dał sawe tuż przed wejściem do piekła |
|
|
SolarBlade |
Wysłany: Sob 14:05, 16 Kwi 2011 Temat postu: |
|
Deszcz? (O_o)
Może chodzi jej o fragment gdzie z nieba lecą kamie rozpadającej się wyspy? Nika, sprecyzuj o co Ci chodzi. |
|
|
Konrad |
Wysłany: Wto 9:33, 05 Kwi 2011 Temat postu: |
|
Hm, deszcz? W którym to jest momencie dokładnie, bo jakoś nie mogę sobie tego skojarzyć. |
|
|
Nika199914 |
Wysłany: Wto 5:54, 05 Kwi 2011 Temat postu: Cave Story |
|
Doszłam wiele razy do doktorka i Misery ale przy piekle za każdym razem przegrywałam teraz mam problem bo po gadaniu z tą półką na książki pojawił mi się deszcz i nie mogę przejść nawet BALCONÓW!!!! Jeśli ktoś ma sawe przed deszczem to plis prześlijcie. |
|
|
dariusz55 |
Wysłany: Śro 17:26, 20 Paź 2010 Temat postu: |
|
Dziwne.Rozumiem,Konrad.I inni,jak chcecie(jakby) |
|
|
SolarBlade |
Wysłany: Śro 16:52, 20 Paź 2010 Temat postu: |
|
Konrad napisał: A Solar Ciebie |
|
|
|
Konrad |
Wysłany: Wto 16:56, 19 Paź 2010 Temat postu: |
|
A Solar Ciebie |
|
|
dariusz55 |
Wysłany: Wto 12:40, 19 Paź 2010 Temat postu: |
|
Nie rozumiem. |
|
|
SolarBlade |
Wysłany: Pon 22:39, 18 Paź 2010 Temat postu: |
|
Ke? |
|
|
dariusz55 |
Wysłany: Sob 15:28, 16 Paź 2010 Temat postu: |
|
Nieźle,Solar. |
|
|
SolarBlade |
Wysłany: Śro 0:11, 06 Paź 2010 Temat postu: |
|
C++ wraz z pomocą Allegro albo SDL’a czy sdk DirectX’a.
Unreal’em nigdy się nie bawiłem, a Source... Hmm w sumie ciekawy pomysł, ale bo ja wiem... na dwudeo’wą grę typu Cave Story to chyba samo allegro starczy już w zanadrzu. |
|
|
Poke94 |
Wysłany: Wto 22:34, 05 Paź 2010 Temat postu: |
|
Albo wziąć taki Unreal Engine, czy Source :p |
|
|
SolarBlade |
Wysłany: Wto 20:48, 05 Paź 2010 Temat postu: |
|
Łauł... proszę, proszę... widzę, że chłopaki ostro się wzięli do hakowania Cave Story. Wielki szacunek dla nich, bo wiem jak upierdliwa jest disasemblacja programów pisanych w wysokim języku programowania i do tego jego późniejsza modyfikacja na poziome hex’ów (chyba, że wykombinowali jakiś sprytniejszy sposób albo ukradli Pixel’owi kod źródłowy i się nie przyznają ). Rzecz genialna.
A osobiście to wolę już pisać grę od zera. |
|
|
Poke94 |
|
|
SolarBlade |
Wysłany: Wto 0:54, 05 Paź 2010 Temat postu: |
|
Poke94 napisał: Tak. Ja nie żartuję :p
Komputer: Pent2 350 MHz, grafika 4MB S3, 96 MB RAM, 4,9GB HDD, jednokanałowa dźwiękówka.
Przy ustawieniach 32bit Fullscreen było lekko spowolnione tempo gry. Szczególnie na dużych mapach. |
Poke94 napisał:
Najnowsze WTF Story w ogóle nie chciało działać w fullscreenie (o ile dobrze pamiętam :p). |
Muszę przetestować. Grałem tam w jedną z nowszych wersji, ale chyba już od tamtego czasu było kilka apdejtów. |
|
|
Poke94 |
Wysłany: Nie 22:19, 03 Paź 2010 Temat postu: |
|
Tak. Ja nie żartuję :p
Komputer: Pent2 350 MHz, grafika 4MB S3, 96 MB RAM, 4,9GB HDD, jednokanałowa dźwiękówka.
Przy ustawieniach 32bit Fullscreen było lekko spowolnione tempo gry. Szczególnie na dużych mapach.
Najnowsze WTF Story w ogóle nie chciało działać w fullscreenie (o ile dobrze pamiętam :p). |
|
|
SolarBlade |
Wysłany: Sob 23:38, 02 Paź 2010 Temat postu: |
|
Poke94 napisał: A, i oprócz półmuzyki było jeszcze zwolnione tempo przy full-detalach. |
Czy my na pewno rozmawiamy o tej samej grze? |
|